源田幸次郎[帝国] の変更点

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|>|>|>|>|CENTER:00101|h
|CENTER:源田 幸次郎[帝国]|COLOR(red):火|GK|2年|♂|
|CENTER:&ref(https://i.imgur.com/XCfMEA7.jpg,,nolink,200x0,たとえこの腕が壊れようとも…!);|>|>|>|CENTER:ステータス(S最大値)|
|~|GP|CENTER:217|TP|CENTER:103|
|~|キック|CENTER:24|ドリブル|CENTER:33|
|~|ブロック|CENTER:45|キャッチ|CENTER:62|
|~|>|>|CENTER:必殺技1|CENTER:属性|
|~|>|>|CENTER:パワーシールド|CENTER:COLOR(red):火|
|~|CENTER:種類|CENTER:パンチ|CENTER:TP|CENTER:22→32|
|~|CENTER:初期EXP|CENTER:400|CENTER:威力|CENTER:33→78|
|CENTER:所属チーム|>|>|>|CENTER:登場シリーズ|
|帝国|>|>|>|イナズマイレブン|
|>|>|>|>|CENTER:説明|
|>|>|>|>|キング・オブ・ゴールキーパー。&br;王のまえに死角は無い。|
&size(14){※ステータスはSランク最大値(監督、フォーメーション等のステータス向上/低下を除く)を表記しています。};
|CENTER:ランク|CENTER:スキル|>|>|>|>|CENTER:キズナ|h
|~|~|鬼道有人[帝国]|大野伝助[帝国]|万丈一道[帝国]|辺見渡[帝国]|佐久間次郎[帝国]|h
|E|-|試合開始時TTP 1%up|山属性耐性 1%up|TP 1up|GP 1up|GP 1up|
|D|GP+12|火属性効果 1%up|試合開始時TTP 1%up|GP 1up|火属性必殺技威力 1%up|TP 1up|
|~|キャッチ+1|~|~|~|~|~|
|C|ネバーギブアップ|火属性効果 1%up|山属性耐性 1%up|キャッチ 1up|TP 1up|GP 1up|
|~|ブロック+1|~|~|~|~|~|
|B|キャッチ+1|火属性必殺技威力 1%up|山属性耐性 1%up|GP 1up|火属性効果 1%up|試合開始時TTP 1%up|
|A|TP+6|GP 2up|山属性耐性 1%up|キャッチ 1up|火属性効果 1%up|GP 1up|
|~|ブロック+1|~|~|~|~|~|
|S|ちょうわざ!1|火属性必殺技威力 1%up|山属性耐性 1%up|キャッチ 1up|火属性効果 1%up|GP 2up|

*性能 [#ua8e0bd1]
[[イナズマガチャ>ガチャ#inagatya]]でSランクを入手できる。ストーリーで入手できるGKではかなり優秀。
デザーム[イケテン]とキャッチは同値(キズナ込みなのでキズナなしのデザームの方が育成が容易い)、スキルはデザーム[イケテン]の方が優秀。
ちょうわざ!を習得するがTPは低め。覚える技はパンチ技のみ。
**ステータス上位比較 [#medd63b8]
ステータス最大値/火GK上位早見表から引用。
#include(ステータス最大値/火GK上位早見表,notitle)
*小ネタ [#td0fa36f]
CV:中村悠一
ボイスあり:パワーシールド、フルパワーシールド
#fold{{
セリフ一覧
|入手|おまえの 本気のシュート 楽しみにしている|
|>|CENTER:試合|
|通常|ゴールは割らせない|
|~||
|~||
|~|パワーシールドは 無敵だ|
|~|1点でも 取れると思うなよ|
|対鬼道有人[帝国]|鬼道「源田 始めるぞ」&br;げんおう「鬼道とはいえ ゴールは割らせない」|
}}
キング・オブ・ゴールキーパー、略してKOGといわれる。通称はげんおう。
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このキャラのバージョン違い一覧→源田幸次郎
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*コメント [#t25514cb]
#scomment(./コメント,30);
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