編集について のバックアップ(No.18)


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&embed(1); 
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キャラページの編集 Edit

キャラクター一人につき1ページです!バージョン違いは同ページに書いてください。例)円堂守
コメント欄は1ページ1つ。

属性別色分け…→cyan,→lime,→red,→orange

&color(cyan){風};
&color(lime){林};
&color(red){火};
&color(orange){山};
//テーブル内
COLOR(cyan):風
COLOR(lime):林
COLOR(red):火
COLOR(orange):山

画像リンクコピペ用。名言は分からなければ全角スペースに置き換える。

&ref(画像ファイル名,,nolink,200x0,名言);

ページ全体は以下をコピペ。

CV:なければ削除
ボイスあり:必殺技(なければ削除)
#contents
*キャラ名[所属] [#半角英数のID名]
|>|>|>|>|CENTER:番号|h
|CENTER:キャラ名[所属]|COLOR(orange):山|GK|学年|♂♀|
|CENTER:&ref(画像ファイル名,,nolink,200x0,名言);|>|キャラパワー|>|CENTER:値|
|~|GP|CENTER:値|TP|CENTER:値|
|~|キック|CENTER:値|ドリブル|CENTER:値|
|~|ブロック|CENTER:値|キャッチ|CENTER:値|
|~|>|>|CENTER:必殺技1|CENTER:属性|
|~|>|>|CENTER:技名|CENTER:COLOR(cyan):風|
|~|CENTER:初期EXP|CENTER:1600|CENTER:TP|CENTER:29→44|
|~|CENTER:最高EXP|CENTER:14400|CENTER:威力|CENTER:43→104|
|CENTER:所属チーム|>|>|>|CENTER:登場シリーズ|
|チーム名|>|>|>|イナズマイレブンシリーズ名|
|>|>|>|>|CENTER:説明|
|>|>|>|>|ゲーム内の説明。ゲームの改行と合わせて改行してください→&br;|
&size(14){※ステータスはSランク最大値(監督、フォーメーション等のステータス向上/低下を除く)を表記しています。};
|CENTER:ランク|CENTER:スキル|>|>|>|>|CENTER:キズナ|h
|~|~|キズナキャラ(無ければ「なし」)|なし|なし|なし|なし|h
|E|-|キズナの効果(無ければ空白)|||||
|D|スキル名||||||
|C|スキル名||||||
|B|スキル名||||||
|A|スキル名||||||
|S|スキル名||||||
|~|スキル名|~|~|~|~|~|
//↑は同ランクのスキル用。ランクとキズナを結合
**性能
ステータス評価から入手難度までいろいろ。
**小ネタ
#fold{{
セリフ一覧
|入手||
|>|CENTER:試合|
|通常||
|~||
|~||
|対(専用会話)|キャラ「」&br;キャラ「」|
}}
性格や活躍など。
----
*コメント欄
#scomment(./コメント,30);
&embed(1);
 

コメント欄 Edit

最新の30件を表示しています。 編集について/コメント

  • 質問です。ステータスは、Sランク時の最高値でよろしいのでしょうか。それともA以下のキャラはAランク時の最高値となるのでしょうか。それともう一つ、よく使われる環境上位のキャラクター(例えば風丸と水神矢)は競合相手のステータスも下に並べ、比較しやすく出きるとより良いと思います。

    -- ID:dPCpln0zeg2 2020-04-21 (火) 16:40:53

    • ステータスの比較良いですね。採用させていただきます。

      -- 管理人 ID:aULcYYfaUn6 2020-04-21 (火) 19:02:41

    • 簡単に比較できるよう現在検討中です。暫くかかりそうです。申し訳ありません。

      -- 管理人 ID:aULcYYfaUn6 2020-04-21 (火) 22:12:15

  • すみません、書いてありましたね…最初の質問については忘れてください。

    -- ID:dPCpln0zeg2 2020-04-21 (火) 17:00:03

  • それと半数英角のID名とはどれのことでしょうか。

    -- ID:dPCpln0zeg2 2020-04-21 (火) 22:12:15

    • ID名は、wiki内で使うもので任意に付けることができます。半角英字から始まるもので半角英数のみ使用できます。
      IDが同じだと、目次が機能しなくなるので各見出しに別のIDを付ける必要があります。見出しにIDを指定しない場合自動的に付けられますが、wikiでは「円堂編一覧」などのページから狙った箇所にリンクさせるためフィギュアごとにID名を付けることにしています。
      例えば、「円堂守」ページの円堂守[おでん]には"#endoden"というIDを付けています。そして「円堂編一覧」の 円堂[おでん] の顔アイコンには &ref(): File not found: "endoden.jpg" at page "編集について"; というリンクを付けています(>の後がリンク先です)。このリンクは「円堂守」ページのID名#endodenの箇所に飛ぶというリンクなので「円堂編一覧」の円堂[おでん]をクリックすると「円堂守」ページの円堂守[おでん]に飛ぶことが出来ます。
      円堂編一覧」などの一覧ページの顔アイコンに、フィギュアが2種類以上あるキャラクターのみ仮でリンクにID(#~)を付けているのでそれと同じIDにするとリンクできます。フィギュアが一種類のみのキャラクターとフィギュアが2種類以上の中でも一番番号の若いフィギュアのリンクにはIDを付けていません(IDのないリンクはページの先頭に飛びます)。説明不足で申し訳ありません。(説明も下手で申し訳ありません。)

      -- 管理人 ID:aULcYYfaUn6 2020-04-22 (水) 00:35:11

      • & ref~のリンクがおかしなことになっていますが、正しくは[[&ref(endoden.jpg,,60x60,円堂);>円堂守#endoden]]です。

        -- 管理人 ID:aULcYYfaUn6 2020-04-22 (水) 00:39:29

      • なるほど、理解しました。

        -- ID:dPCpln0zeg2 2020-04-22 (水) 00:42:41

  • 思ったのですが、キャラパワーって技2の影響をうけませんでしたっけ?うけるのだとしたら、最初からSだった場合と、A→Sにして技2が外れた状態や技2を変えた場合のフル強化で数値が変わってしまうので、あんまりデータとして普遍性がないような気がします。

    -- ID:dPCpln0zeg2 2020-04-21 (火) 22:30:40

    • 確認しましたが、やはり同じ強化状態でも技2を何にするかでキャラパワーは増減するようです。

      -- ID:dPCpln0zeg2 2020-04-21 (火) 22:32:45

      • そうですね…。キャラパワーについて今後どうするか検討しておきます。

        -- 管理人 ID:aULcYYfaUn6 2020-04-22 (水) 00:41:14

  • & ref~のリンクがおかしなことになっていますが、正しくは[[&ref(endoden.jpg,,60x60,円堂);>円堂守#endoden]]です。

    -- ID:aULcYYfaUn6 2020-04-22 (水) 00:38:34

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